今早微軟發佈收購Canesta公司的交易訊息
Canesta是一家專精於手勢識別技術的公司(約44種3-D sensing technology專利)
利用手勢動作,就可以輔助或取代滑鼠,鍵盤來控制各種device,看一下該公司demo

這種概念源自於好萊塢影星湯姆克魯斯2002年主演的關鍵報告(Minority Report)
片中,他雙手在空中揮舞,電腦螢幕上的影像和檔案馬上移動自如
如今電影畫面已經實作出來了

任天堂(Nitendo)在2006年推出的Wii遊戲機,以簡單、直覺性的操作
跨越過去所有遊戲機的經驗,讓Wii成功闖出一片天,從上市至今,全球總銷售量逾5,000萬台
遠超過Sony的Play Station 3 (PS3)及微軟(Microsoft)的Xbox 360

而在2009年E3大展中,3大遊戲廠商不約而同地將革新操控介面視為新一代遊戲機訴求重點。
包括甫上市的任天堂「Wii動態強化感測器」(Wii MotionPlus)、
導入擴增實境玩法的 Sony「PS動態控制器」(PlayStation Motion Controller),
以及採用深度影像辨識技術的微軟「誕生計畫」(Project Natal),顯示操控介面變革已然成為趨勢。

其中,微軟展示的誕生計畫,強調使用者「自己就是遙控器」最令人驚艷。
透過可偵測距離的3D (3 Dimension)攝影機和影像辨識技術,以及動作捕捉應用所需的輔助運算,
微軟讓使用者不需接觸螢幕或手持遙控器,就可以更輕鬆自然地操作遊戲。

微軟過去也收購過類似的公司
例如,下週即將開售Xbox體感遊戲機控制器Kinect
該控制器使用的技術就是來自於Canesta的競爭對手PrimeSense公司
微軟這些收購動作,當然是防止自己競爭對手獲得這些技術

體驗一下,利用手勢控制玩遊戲的感覺

--------------------------參考資料
http://mashable.com/2010/10/29/microsoft-acquires-canesta/ 
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=230964
http://www.digitimes.com.tw/tw/rpt/rpt_show.asp?cnlid=3&v=20100119-029&n=1

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